Tässä materiaalissa editoinnilla
tarkoitetaan nimenomaan sähköistä
(myös digitaalista) videoeditointitapahtumaa. Leikkauksella
viitataan sisällöllisiin seikkoihin, kuten
esimerkiksi kuvan vaihtumiseen toiseen kuvaan, kuvarytmiin yms.
ilmaisuun vaikuttaviin seikkoihin.
Mitä editointi on?
Monikameratuotantoa (reaaliaikaista).
Kuvanauhaeditointia (jälkituotanto).
Filmileikkausta.
Digitaalista elävän kuvan
käsittelyä.
Editoinnin luonne riippuu:
Hetkestä jolloin siirrytään
otoksesta toiseen.
Kuinka siirrytään otoksesta toiseen ja
millä nopeudella.
Otosten järjestys ja niiden kesto (leikkausrytmi).
Otosten välillä vallitseva kuvien ja
äänien jatkuvuus.
Editoinnilla on kaksi tasoa:
käytännöllinen ja ilmaisullinen:
Käytännön tasolla editointi
mahdollistaa sujuvan kuvavirran. Siinä voidaan poistaa
merkityksettömiä kohtauksia ja muuttaa niiden kestoa.
Editoimalla voidaan yhdistää eri paikkoja ja aikoja.
Ilmaisullisella tasolla editoinnilla voidaa vaikuttaa siihen
kuinka yleisö reagoi ohjelmaan ja tunnereaktioon jonka he
saavat. Vaikka kohtauksen voisi kuvata yhtenäisenä
kuvavirtana, on usein suotavampaa muuttaa kamerakulmia, sommittelua tai
keskeyttää kohtaus ja siirtyä uuteen
käsittelytapaan. Tällöin saadaan
yleisön reagointitapaa muutettua ja muutetaan kohtauksen
dramaturgiaa.
Editoinnilla voidaan:
Muuttaa huomiopistettä, siirtää
huomio uuteen tarkastelutapaan.
Korostaa asioita tai piilottaa niitä katsojalta.
Valikoida asioita. Kohtauksen järjestys ja kesto
vaikuttavat siihen kuinka yleisö
käsittää ja reagoi niihin.
Antaa yleisölle vapaus liikkua ajassa ja paikassa.
Luoda syy ja seuraussuhteita.
Muuttaa toiminnan merkitys - luoda
jännitystä, huumoria...
Videokuvaustekniikoita:
Livenauhoitus monikameratekniikalla.
Livenauhoitus uusintaotoilla.
Epäjatkuva nauhoitus monikameratekniikalla.
Yksikameratuotanto.
Editointitapoja:
Jatkuvuusleikkaus:
Yksinkertaisin
leikkaustapa jossa leikataan orjallisesti seuraten tapahtuman kulkua.
Yleensä dialogileikkaus.
Rinnastava leikkaus:
Leikataan yhteen kuvia, joilla ei ole
sinänsä mitään tekemistä
toistensa kanssa, luoden uusia merkityksiä.
Voidaan esimerkiksi seurata kahta samanaikaista tapahtumaa
vuorotellen.
Ristiinleikkauksessa tarkastellaan samaa tapahtumaa kahdesta
eri näkökulmasta.
Katsoja yhdistää kuvat kahdella tasolla:
fysikaalisella ja älyllisellä.
Fysikaalisella tasolla katsoja tulee tietoiseksi uudesta
kuvasta ja alkaa tarkastella sitä.
Älyllisellä tasolla katsoja havainnoi
uutta kuvaa: missä olemme, mitä tapahtuu?
Leikkaus voi olla pehmeä tai
häiritsevä riippuen siitä miten kohtaukset
liittyvät toisiinsa.
Leikkaus on häiritsevä jos yleisön
tätyy etsiä uutta huomiopistettä kuvasta tai
sen huomio häiriintyy uusien elementtien etsimiseen uudesta
kuvasta.
Dynaaminen leikkaus:
Dynaamisella leikkauksella voidaan luoda dramaattisia
korostuksia, muuttaa ohjelman tunnelmaa tai luoda abstrakteja ideoita
joita ei voi esittää tavanomaisin kerronnallisin
keinoin.
Vaikutus perustuu usein syy-seuraussuhteiden
ymmärtämiseen.
Esimerkki: Rikkoutunut ikkuna. Poika itkee. Miksi? Onko
pallo hukassa? Rankaistiinko poikaa ikkunan rikkomisesta.
Kerronnallinen leikkaus:
Kuvaa toimintaa, jaksottelee tapahtumasarjoja lineaarisesti,
käänteisesti, vuorottaisesti tai yhdensuuntaisesti.
Leikkaus (ilmaisukeinoina):
Suora leikkaus on yksinkertaisin siirtymä.
Se yhdistää kaksi otosta
välittömästi toisiinsa. Suora siirtyminen
kuvasta toiseen on tehokkaampi kuin asteittainen.
Leikkauksen tulisi olla tarkoituksenmukainen. Sillä
siirrytään tarkastelukulmasta toiseen ja
tapahtumapaikasta toiseen.
Kun siirrytään täysin erilaiseen
kohtaukseen, katsojan on vaikea hahmottaa jatkuvuutta ja
syy-seuraussuhteita.
Tämän vaikutusta voidaan
pehmentää:
Dialogilla: esitellään uusi kohtaus.
Toiminnalla: luodaan syy-seuraussuhde.
Yhteisillä elementeillä kohtausten
välillä.
Äänellisellä jatkuvuudella.
Katsojaa voidaan myöskin tarkoituksellisesti johdattaa
harhaan, mutta tällöin hänelle tulisi antaa
tarpeeksi aikaa ja johtolankoja uuden tilanteen
selvittämiseen.
Kuvia voi yhdistää:
Visuaalinen dynamiikka (toiminta jatkuu seuraavassa kuvassa).
Henkinen dynamiikka (psykologinen jännitys).
Sääntöjä ja
määritelmiä:
Kohtaus: ajan ja paikan ykseys.
Jakso: sarja kuvia joissa on toiminnan ja ajatuksen yhteys.
Kohtaus alkaa ((aina)) jo käynnissä olevalla
toiminnalla ja päättyy edelleen jatkuvaan toimintaan.
Kahden kuvan välillä on oltava:
Aineellisen sisällön jatkuvuus.
Liikkeen jatkuvuus.
Rakenteellisen sisällön jatkuvuus
(sommittelu).
Koon jatkuvuus (loogisuus).
Keston jatkuvuus.
Leikkaus liikkeestä:
Leikkauksen tulisi tapahtua juuri ennen tai jälkeen
liikkeen alkamisen, esimerkiksi juuri kun ihminen istuu tai
lähtee liikkeelle, reagoi dialogiin tai vastaa kysymykseen.
Kun halutaan luoda toimintaa on toisaalta hyvä
leikata staattisesta tilasta suoraan liikkeeseen. Liikettä voi
korostaa myös leikkaamalla kesken liikettä.
Viivytetty leikkaus:
Liian myöhään tapahtuva leikkaus
aiheuttaa katsojassa turhautumista. Toiminta pysähtyy
hetkeksi.
Viivytetyllä leikkauksella voidaan toisaalta luoda
odottavaa tunnelmaa - saada katsojan huomio johonkin tiettyyn asiaan.
Leikkaus samasta kohteesta:
Vältä liian samantapaisia kuvia
(klaffivirheet).
Liian suuret kuvakulman tai -koon muutokset ovat
häiritseviä jollei niitä selvitetä
dialogilla ym.
Kuvakulman muutokset alle 20 tai yli 60 astetta ovat usein
häiritseviä.
Kuvallinen jatkuvuus:
Katsoja menettää huomion suunnan jos
kohtauksen välillä kuvan tausta muuttuu.
Tilan, ajan, etäisyyden ja liikkeen jatkuvuudet.
Kahden kuvan välillä on vallittava
aineellisen sisällön jatkuvuus -
selvittää tapahtumapaikan.
Tila:
Missä toiminta tapahtuu.
Esimerkiksi esine voi paljastaa tapahtumapaikan.
Aika:
Aikajärjestys.
Jos ja miksi kronologinen.
Etäisyys:
Henkilöiden ja esineiden etäisyyssuhteet
säilytettävä muuttumattomine.
Liike:
Suunnan jatkuvuus.
Keston jatkuvuus (vrt. aika):
Katsoja kokee kovasti eripituiset kuvat sekavaksi ja
rikkinäiseksi tyyliksi -> ohjelman katselu vaikeaa ja
kiusallista.
Ei kovin erimittaisia kuvia peräkkäin kuin
harkittuna tehokeinona - sisältö ratkaisee -
psykologinen aika/fysikaalinen aika.
Rakenteellisen sisällön jatkuvuus:
Kuvien kesken tulee vallita tietty sommittelullinen
samankaltaisuus tai yhtenäisyys: vrt. suojaviiva.
Esimerkki: Masterkuvatekniikka:
Saadaan hyvä kuvallinen jatkuvuus.
Äänellinen jatkuvuus vaikeampi toteuttaa.
Masteroton ääni toimii
perusäänenä.
Lisäysoton äänet tehosteina.
Välikuvat.
Esimerkki: "Kolmen kuvan" tekniikka:
Leikkaus liikkeiden välillä:
Jos liikkeet tapahtuvat samansuuntaisesti, johtavat ne
samaan
päämäärään,
yhteiseen tavoitteeseen ym.
Jos liikkeet tulevat toisiaan kohti, johtavat ne tapaamiseen
tai yhteentörmäykseen.
Jos liikkeet johtavat erisuuntiin ne kuvaavat eroamista,
laajentumista tai hajoittavia voimia.
Alku- ja loppuhimmennys:
Alkuhimmennys antaa hitaan johdatuksen tapahtumaan.
Välihimmennys erottaa kaksi tapahtumaa toisistaan
("mustan kautta siirtymiseen"). Tätä
käytetään varsinkin hidastempoisissa
jaksoissa joissa tapahtuu ajan ja paikan muutos, tai jos jaksojen
välillä tapahtuu tempon muutos.
Loppuhimmennys päättää
kohtauksen rauhallisesti. Toiminta on päättynyt.
Suoralla leikkauksella tapahtuvaa
välihimmennystä ei tulisi
käyttää koska se vaikuttaa katsojasta
virheeltä tai puuttuvalta kuvalta (kultuurilliset
tekijät).
Ristikuva:
Nopea ristikuva kertoo yhtäaikaisesta tapahtumasta.
Hidas ristikuva kertoo taas ajan ja paikan muuttumisesta.
Ristikuvaa käytetään
myös ylimenoihin kahden toisiinsa sopimattomien kuvien
välillä. Tällöin kuvallinen
jatkuvuus ei rikkoonnu. Ristikuvilla voidaan myös vertailla
kahta asiaa tai toimintaa, ajan kulumista, paikkaa tai
yhdistämään kaksi
tapahtumaympäristöä kuvallisesti.
Wipe-efekti (peittokuvaefekti):
Wipe-efektillä voidaan esittää
kahta tapahtumaa samanaikaisesti jolloin voidaan
esittää:
Samanaikaisia tapahtumia.
Samaa tapahtumaa eri paikoissa (puhelinkeskustelu).
Vertailua käyttäytymisessä,
ulkoasussa...
Vertailua ennen ja jälkeen.
Vertailua eri versioiden välillä (kartta
verrattuna valokuvaan, urheilukilpailut).
Otosten järjestys:
Ihmisaivojen yksi avuista on niiden kyky
löytää vuorovaikutuksia kaikesta
mitä näemme ja kuulemme. Aina kun ihminen
näkee uuden kuvan hän pyrkii
yhdistämään ne kokonaisuudeksi.
Leikkaamalla voidaan edetä seuraavin keinoin:
Otos A johtaa otokseen B.
Otosta A selitetään otoksella B.
Otoksesta A ja B nousee esiin otos C.
Otokset A ja B selittävät yhdessä
otoksen C.
Otos A yhdistettynä otokseen B tuovat esiin idean
X, jota ei voisi päätellä
pelkästään otoksesta A ja B.
Tätä voidaan havainnollistaa vaihtamalla
otosten järjestystä keskenään ja
katsoa kuinka syy-seuraus-suhde muuttuu.
Kuvat liitetään yhteen siten että
tulos välittää katsojalle enemmän
tai vähemmän täsmällisen
näkökulman, tunteen tai idean.
2. Taso: älyllinen rooli, jossa katsoja
yhdistää kuvat uudelleen -> sanoma.
Otosten kesto:
Jos otos on liian lyhyt, ei katsojalle jää
aikaa havaita sen sisältöä. Jos otos on
liian pitkä, hän voi menettää
mielenkiintonsa koko kuvaan. Useimpien otosten pituus vaihtelee 15 - 30
sekunnin välillä. Otosten joissa on
vähän ääntä tai joissa ei
ole liikettä kesto on yleensä vain 5 - 10 sekuntia.
Kuvan kesto riippuu tarkoituksesta:
Kuvan sisältämän informaation
määrä joka halutaan
välittää katsojalle.
Kuinka itsestään
selvää informaatio on katsojalle.
Kuinka tuttu kohde on katsojalle.
Kuinka paljon toimintaa, muutosta tai liikettä
otos sisältää.
Kuvan laatu (kontrasti, yksityiskohdat, sommittelu,
kiinnostavuus).
Jakson yleinen kuvarytmi.
Otosten kestoa voidaan lyhentää
myös kuvakoon pienetessä koska kuvan
sisältämä informaatio vähenee ja
kuvan intensiteetti kasvaa.
Leikkauksen jaksotus:
Jos toiminta on intensiivistä ja nopeaa, ovat
leikkauksetkin nopeita.
Leikkauksen jaksotus vaihtelee kohtauksen jännitteen
mukaan.
Jos jännitettä pidetään
yllä liian kauan, se johtaa katsojan väsymiseen ja
tahtia on jälleen
löysättävä.
Yleensä ottaen puolen tunnin ohjelmassa on noin 200
leikkausta, mutta eripituisten ohjelmien jaksotus voi olla hyvinkin
erilainen riippuen ohjelman aiheesta ja toteutustavasta.
Leikkauksen rytmi:
Leikkausta voidaan rytmittää seuraavasti:
Kohteen liike, esimerkiksi kävelyn rytmi.
Sommittelun muutos, esimerkiksi liikkeelle
lähtö.
Liike kuvassa, esimerkiksi vilkkuva valomainos.
Kuva on sen pituinen että katsojan huomio pysyy koko ajan
virittyneenä:
Havainnon rytmi.
Lyhyet kuvat: hermostuneisuus, dynaamisuus.
Lyhenevät kuvat: kiristyvä
jännite.
Rytmin äkillinen muutos: yllätysvaikutelma.
Leikkauksen ilmaisusta:
Frank Pappan sääntö: vain
olennainen on tärkeää.
A + B = Ï.
Liikkeen, rytmin ja idean luominen.
Leikkauksen avulla voidaan luoda liikkeen vaikutelma
liikkumattomastakin (esimerkiksi portaat).
Rytmi = kuvan laajuus, pituus ja keskinäiset
suhteet.
Mitta = kesto.
Plastinen = kaikki mitä kuvassa on.
Plastiset tekijät:
Kuvakoko - kuvan pituus ovat olennaisia.
Yleiskuvasta siirrytään lähikuvia
kohti - jännitys tiivistyy.
Kuvan sisäinen liike.
Ääni, musiikki.
Leikkaukseen liittyviä psykologisia
ilmiöitä:
Jokaisee kuvaan liittyy jokin asia joka saa vastauksensa
seuraavassa kuvassa.
Materiaalin luettelointi aikakoodia
hyväksikäyttäen.
Editointikäsikirjoitus materiaaliluettelon ja
käsikirjoituksen pohjalta.
Off-line-editointi:
Aloitetaan kun editointikäsikirjoitus on
valmis/mahdollisimman pitkällä.
Tavoitteena ohjelman visualisointi ja ylimalkainen rakenteen
hahmottaminen. Ideoiden kokeilu.
Mahdollisimman paljon yleisöpalautetta ja niiden
pohjalta tehdään muutoksia.
Valmiista Off-line-editoinnista tehdään
aikakoodin avulla editointilista, jossa
yksilöidään kuvat, niiden sijainti
materiaalinauhoilla ja tehtävät efektit.
On-line-editointi:
Editointi on taidetta - pyrkimyksenä luoda
elektroninen esitys maailmasta.
Tarkasta huolellisesti kaikki
säädöt ja kytkennät.
Assembly- vai insert-editointi.
Elektroninen laatu.
Ilmaisullinen laatu.
Dominoefekti - jos ohjelman välistä
poistetaan kuva, täytyy kaikki sen jälkeiset otokset
editoida uudelleen (lineaarinen editointi). Non-lineaarisessa
editoinnissa (filmi, tietokonepohjainen editointi)
tätä ilmiötä ei esiinny.
Periaate: Ensin ääni (tai masterotto) ja
sitten kuva.
Äänen editointi:
Ääntä on mahdollista editoida
kahdelle ääniraidalle (esimerkiksi speak + 100%
ääni).
Jos ääniraitoja tarvitaan enemmän
voidaan se digitoida ja käsitellä
ääni digitaalisella
äänenkäsittelyasemalla.
Äänien suhteet:
puheäänen selkeys vaatii että puheen ja
tehosteiden voimakkuus ero on >15 dB.
Äänten luonnolliset suhteet: lintu laulaa
hiljaa ja traktori pörisee lujaa.
Hyvä editointi:
Kiintoisa.
Oikein rytmitetty.
Kohderyhmä tavoitetaan.
Oikea pituus.
Lopputuloksen formaatti
käyttäjälle oikea.
Sanastoa:
Off-line - off - ohvi -Rough cut - työkopio
- raakaeditointi - esieditointi, jossa hahmotetaan ohjelman rakenne ja
otokset. On-line - Fine cut - lopullinen editointi. Insert editing - ohjelman editoiminen pohjustetulle
(pulssitetulle) nauhalle. Kuva ja ääni voidaan
tällöin erottaa toisistaan. Master - video-ohjelman lopullinen versio -
lopputuote. Pedestal - termi, joka kuvaa mustan signaalin tasoa
- "kuinka mustaa on musta" (sähköisesti). RCU - remote control unit - (nauhurin-,
kameran-)kauko-ohjainyksikkö. SEG - special effects generator - kuvamikseri. TBC - time base corrector - aikavirheenkorjain. TC - time code - aikakoodi. menetelmä jolla
jokainen yksittäinen frame videonauhalla
merkitään numerosarjalla. GenLock - General Locking - menetelmä jolla
useat video (ja audio)-laitteistot voidaan tahdistaa toisiinsa. Black Burst - musta purske - mustaa videosignaalia
jota käytetään genlock-signaalina. 100% ääni - kuvaustilanteessa
nauhoitettu kuvauspaikan vallitseva ääni.