Kameraa voidaan käyttää joko
akkujen tai virtalähteen avulla. Käytä
ainoastaan laitteille tarkoitettuja virtalähteitä.
Kameran sisällä ei ole
käyttäjän huollettavissa olevia
säätimiä. Tämänvuoksi
älä avaa kameran kuorta, irroita linssiä ym.
Talvella ongelmia saattaa aiheuttaa kosteuden kondensoituminen
objektiivin pinnalle kameraa tuotaessa pakkasesta sisälle.
Huurteen poistuminen saattaa kestää jopa tunteja
riippuen ajasta ja pakkasen voimakkuudesta.
Kameran nauhuri ilmoittaa liiasta kosteudesta
HUMID-varoitusvalolla. Tällöin poista kasetti ja anna
kameran kuivua. Huurre poistuu objektiivin metallirungon ansiosta
viimeisenä objektiivin sisällä olevista
linsseistä joten objektiivin irroittamisesta ja linssien
puhdistamisesta ei ole sanottavaa hyötyä. Objektiivin
etulinssiä puhdistaessasi käytä ainoastaan
linssipaperia.
Lisäksi objektiivin takalinssi on erittäin
herkkä naarmuuntumisen suhteen. Pienikin roska tai naarmu
vaikuttaa kuvanlaatuun. Objektiivin kiinnitys on erittäin
herkkä rikkoutumaan.
Sateen sattuessa kamera täytyy suojata
vesiroiskeilta. Suojaus ei saa olla kuitenkaa liian tiivis jotta
laitteen tuottama lämpö pääsee
haihtumaan. Sama pätee pölysiin ja kuumiin
olosuhteisiin.
Voimakkaat magneettikentät vaikuttavat
myös kameran toimintaan. Lisäksi voimakkaita
valonlähteitä (aurinko, valonheitin) vasten
kuvattaessa saatta ilmetä ns. smearing ilmiö -
valopiste laajenee kuvan pystysuunnassa. Toisaalta taas liian
vähäisessä valossa kuvattaessa kuva alkaa
kohisemaan erityisesti käytettäessä
kuvanvahvistus (GAIN)-toimintoa.
Kuljeta aina kamera kameralaukussa! Kameran rikkoutuessa
asiattoman kohtelun seurauksena korvausvelvollisena on
käyttäjä.
VIRTALÄHTEIDEN KYTKEMINEN:
NP-1 akut voidaan asentaa kameran takaosassa olevaan
akkukoteloon. Tämä on suositeltavaa erityisesti
käsivaralta kuvattaessa koska kamera tällöin
tasapainossa.
Ulkopuoliset virtalähteet, vyöakku ja
virtalähde kytketään niihin tarkoitetuilla
kaapeleilla kameran takaosassa olevaan liittimeen (DC IN).
Älä kytke muita virtalähteitä
kameraan.
Ulkopuolinen virtalähde ohittaa aina
akkupesässäolevan NP-1 akun joten sitä voi
säilyttää siellä tasapainoittamassa
kameraa.
Nauhurissa olevasta BATT CHECK-nappulasta voit tarkistaa
patterin kunnon. Vaihda tuore akku hyvissä ajoin.
Älä jätä akkua kameraan kuljetuksen
ajaksi.
TOIMINNAT KUVAUSTA ALOITTAESSA:
Kytke laitteeseen virta - ensin nauhuriosaan, sitten
kameraosaan.
Valitse sopiva suodatin (FILTER) valaistusolosuhteiden
mukaan.
VALKOTASAPAINO:
Valkotasapaino otetaan suuntaamalla kamera
kuvausvalaistuksessa olevaan valkoiseen paperiin. WHITE BALANCE
SELECTOR-kytkin asetetaan joko a- tai b-asentoon.
ABL-kytkin ON-asentoon, GAIN-kytkin 0dB-asentoon. Himmennin
(IRIS) on valkotasapainoa otettaessa A (automaatti)-asennossa.
Paina AUTO W/B BAL -kytkin WHT-asentoon. Kun kytkin klikkaa
vapauta nappi. Etsimestä näet onnistuuko
valkotasapainon ottaminen AUTO WHITE OK. Yleisin ongelma
valkotasapainon ottamisessa on väärän
suotimen (FILTER) valinta tai kuvauspaikalla olevat kaasupurkauslamput.
Tällöin voit kuvata kykemällä WHITE
BALANCE SELECTOR pre-asentoon.
Aseta himmennin M (manual)-asentoon.
NAUHURIN TOIMINNOT:
Aseta kasetti koneeseen painamalla nauhurin
päällä olevaa EJECT-nappulaa. Myös
muut nauhurin käyntinäppäimet ovat nauhurin
päällä kannen alla.
ÄÄNITYSTASOJEN
SÄÄTÖ:
Kytke mikrofoni nauhurin takana oleviin liittimiin. Jos
käytät kondensaattorimikrofonia kytke
phantom-virtasyöttö mikrofonikanavaan (liittimen
vieressä). Valitse AUDIO IN-kytkimistä
käytätkö CAM: kameran omaa mikrofonia, MIC:
mikrofonitasoista signaalia AUDIO IN-liittimeen vai LINE: linjatasoista
signaalia AUDIO IN-liittimeen.
Aseta CH-1 ja CH-2 AUDIO SELECT-kytkin joko AUTO tai MAN
asentoon. Puomimikrofonia käytettäessä
ääntä voidaan
säätää MAN-asennossa
äänentasosäätimin tarkkaillen
samalla ääntä kuulokkeilla ja
äänentasomittareista. Voimakkaimmat
äänet tulisi yltää 0 dB-tasolle.
Ääntä voidaan tarkkailla
myös nauhurin sivulla olevalla tarkkailukaiuttimella. Sen
äänentason säädin (MONITOR)
sekä hälyytysäänen (ALARM)
tasonsäädin ovat kaiuttimen alapuolella.
AIKAKOODIN ASETUS:
Valitse DISPLAY-kytkimestä TC (aikakoodi)-asento.
Kytke PRESET/REGEN-kytkin PRESET-asentoon. Aseta F-RUN (free run -
kellotoiminto)/R-RUN (record run - nauhoitustoiminto) -kytkin
SET-asentoon. Aseta aikakoodi käyttäen ADVANCE- ja
SHIFT-näppäimiä. Hyvä tapa on
nauhoittaa joka kasetti alkamaan esim eri tunnilta jolloin
ensimmäinen materiaalinauha alkaa kohdasta 01:00:00:00 ja
toinen 02:00:00:00 jne. Näin Materiaalinauhat pysyvät
editoitaessa järjestyksessä.
Kytke aikakoodikytkin R-RUN-asentoon. Aikakoodi
säilyy kameran muistissa noin 15 tuntia.
NAUHOITUS:
Käynnistä kamera VTR-kytkimestä.
Etsimeen syttyy punainen REC-valo. Jos valo alkaa vilkkua se tarkoittaa
nauhan tai akkujen mahdollista loppumista. Muita varoitusvaloja ovat
BATT (akkun virran loppuminen), SHUTTER
(suljinnopeussäätö toiminnassa) ja GAIN UP
(valonvahvistus toiminnassa).
Nauhoita kasetin alkuun noin 30 sekuntia
väripalkkia (BARS) editin
säätötoimenpiteitä varten. Nauhan
alku on myös nauhan heikkotasoisinta osaa - alun palkki toimii
myös mukavasti PRE ROLL-nauhana editoitaessa.
Tarkempia ohjeita kameranauhurin
käytöstä löytyy kameralaukussa
olevista käyttöohjeista (kopiot). Jos
käyttöohjeet puuttuvat, kysy niitä
vahtimestareilta.
BACK FOCUKSEN SÄÄTÖ:
Varmista ettei kameran objektiivi ole macro-asennossa!!
Tarkenna kamera etäällä olevaan
kohteeseen TELE-asennossa. Zoomaa kuva auki WIDE-asentoon ja katso
etsimestä/monitorista pysyykö kuva tarkkana. Jos ei
avaa objektiivin BACK FOCUS-lukitusruuvi (macron vieressä) ja
säädä kuva teräväksi BACK
FOCUS-rengasta kääntäen. Kun kuva on tarkka
tiuko lukitusruuvi ja toista toimenpide kunnes kuva säilyy
terävänä sekä TELE- että
WIDE-asennoissa.
ETSIMEN SÄÄTÖ:
Aseta kameran etsimeen väripalkki (BARS).
Säädä etsimen etuosan
kytkimillä kontrasti (CONTR) mahdollisimman pienelle.
Säädä kuvan kirkkaus (BRIGHT) siten
että kaikki väripalkit näkyvät
harmaanvalkoisesta harmaanmustaan. Tämän
jälkeen säädä kontrastia siten
että valkoinen palkki muuttuu valkoiseksi siten että
se ei pala aivan puhki. Piirun verran harmaaseen suuntaan.
EDITOINTI
RAAKAEDITOINTI:
Editointi aloitetaan tavallisesti raakaeditointivaiheella
(off-line). Nauha siirretään aikakoodilla
varustettuna VHS-nauhalle. Tämä onnistuu esimerkiksi
kytkemällä Beta-editin recorderin monitorin johto
VHS-nauhuriin.
Ensimmäisessä raakaeditoinnissa
keskitytään ainoastaan käsikirjoituksen
visualisointiin. Käsikirjoituksen ja kuvalistan avulla
editoidaan ohjelma pääleikkauksin - luodaan yleiskuva
ohjelmasta. Tällöin voidaan katsoa myös ns.
käyttikset - otokset, joita
käytetään lopullisessa ohjelmassa. Uusien
ideoiden ilmaantuessa ne kannattaa lisätä ohjelmaan
ja kokeilla erilaisia vaihtoehtoja.
Raakaeditointivaiheessa ei kannata
kiinnittää liikaa huomiota musiikkiin tai
äänileikkauksiin. Tarkoituksena on luoda
ensimmäinen hahmotelma ohjelmasta joka sitten
esitetään koeyleisölle; saadaan
ensimmäinen kritiikki. Tässä vaiheessa
esille tulleet asiat on hyvä kirjata ylös ja
niitä pitäisi pyrkiä myös
toteuttamaan. Valmistaudu myös tekemään
uusintakuvauksia, sillä vaikka ohjelma tuntuisikin
itsestäsi hyvältä, muista että
tekijä rakastuu aina materiaaliinsa ja että
yleisö on aina oikeassa.
TOINEN RAAKAEDITOINTI:
Kritiikin saatuaan voidaan tehdä
editointikäsikirjoitus toista raakaeditointia varten.
Tässä toisessa editoinnissa tulee olla jo lopullisen
ohjelman perusleikkaukset (ei efektejä).
Tämän editointivaiheen päätteeksi
ohjelma voidaan hyväksyttää esim.
tilaajalla. On syntynyt kokonaiskuva valmiista ohjelmasta.
EDITOINTILISTA:
Editointilista tehdään lopullista
editointia (on-line, fine-cut) varten raakaeditointinauhan avulla.
Valmiissa raakaeditointinauhassa näkyvistä
aikakoodeista kirjataan ylös otosten alku- ja loppukohdat.
Listaan kirjataan myös kuvituksen, äänen ja
kerronnan väliset suhteet, musiikin sisään-
ja ulosajot, grafiikat ja tekstitykset. Jokainen sarake ilmaisee
lisäksi materiaalin sijainnit materiaalinauhoilla: Ns.
englantilainen malli:
Ohjelman nimi:_____________________________________
Editointi n:o | Materiaalinauha | Aikakoodi |
Sisältö | Ääni | Tehoste | Speak |
Grafiikka
ASSEMBLY- VAI INSERT-EDITOINTI?
On mahdollista käyttää kahta
editointitapaa: assembly- tai insert-editointia. Assemble-editoinnissa
editoidaan sekä kuvaa, ääntä
että tahdistuspulssia yhtenä elektronisena
pakkauksena. Videokameralla kuvattaessa tehdään
tavallaan koko ajan assemble-editointeja. Haittana
assemble-editoinnissa on että kuvaa ja
ääntä ei voida erottaa toisistaan, mutta se
soveltuu hyvin esimerkiksi raakaeditointiin.
Insert-editoinnissa master-nauhalle nauhoitetaan
tahdistuspulssia (mustaa videokuvaa) sekä aikakoodia.
Aikakoodi alkaa koodista 00:00:00:00. Tällöin nauhan
'ensimmäinen ruutu' on nollaruutu ja nauhurin laskurista
nähdään missä kohdassa masternauhaa
kulloinkin ollaan. On tärkeää että
sekä tahtipulssi ja aikakoodi on katkeamaton koko ohjelman
ajan editoinnin sujuvuuden ja ohjelman elektronisen
virheettömyyden takaamiseksi.
LINEAARINEN VAI NON-LINEAARINEN EDITOINTI
Lineaarinen editointi
Editoitaessa yhtenäinen aikajana - lineaari.
Analogia: kirjoituskoneella kirjoittaminen.
Kohtaukset editoidaan
siinä järjestyksessä kuin ne ohjelmassa
esiintyvät.
Kohtausten kesto ja rakenne hahmoitettava etukäteen.
Jos kohtauksen pituus tai yksittäinen otto muutetaan, on koko
ohjelma editoidaan siitä alkaen uudelleen (dominoefekti).
Vaatii yleensä ennakkoeditoinnin (OFF-LINE).
Non-lineaarinen editointi
Filmileikkaus, tietokonepohjainen editointi.
Analogia: tekstinkäsittely, copy-paste-menetelmä.
Otokset voidaan raakakäsitellä valmiiksi
etukäteen.
Kohtaukset koostetaan otoksista, joiden paikkaa voidaan vapaasti
muuttaa.
Otosten kestoa ja paikkaa voidaan muuttaa editointiprosessin
edetessä.
ÄÄNEN EDITOINTI:
Ohjelman editonti lähtee yleensä ns.
äänipohjan rakentamisella. Luodaan masterotoista ja
niiden 100%:sta äänistä runko
ohjelmalle. Tähän
lisätään jälkikäteen
välikuvia ja efektejä. Koska työskentely
tapahtuu aikakoodin avulla, ristikuvat ja äänen
ristiinleikkaukset ovat mahdollisia tarkkojen editointisaumojen vuoksi.
Ääneen voidaan lisätä
efektejä käyttämällä
toista ääniraitaa tai digitoimalla
masterääni ja siirtämällä
se äänityöasemaan
jatkokäsittelyä varten. Tämä ei ole
aina välttämätöntä jos
tehosteet, musiikki ja speak on valmiiksi tehty raakaeditoinnin
pohjalta. Tässä tapauksessa tehostepohjat editoidaan
masternauhan ääniraidalle ja kuvitetaan se
editoimalla kuva ja 100% ääni jäljelle
jääville raidoille.
Ääntä editoidessa on
tärkeää tarkkailla äänten
suhteita toisiinsa. Kahden peräkkäisen leikkauksen
äänen tasot eivät saisi vaihdella kovin
dramaattisesti (jatkuvuus). Speakin ja tehosteiden voimakkuuserot on
oltava riittävän suuri.
NAUHAN POHJAAMINEN JA AIKAKOODIN TEKEMINEN NAUHALLE:
Ns. Master-nauha pohjataan eli sille nauhoitetaan control
track-signaali ja aikakoodi. Control-track-signaalina
käytetään kuvamikserin kanavalta
BLACK/COLORBAR saatavaa signaalia. Master-nauha kelataan alkuun ja
suoritetaan seuraavat toimenpiteet:
Asetetaan ottava
nauhuri LOCAL-tilaan.
Asetetaan ottavasta nauhurista LTC-display ja TC IN-valitsin
IN asentoon.
Painetaan MENU-näppäintä ja
valitaan TIME CODE-mode REC RUN.
Painetaan TC-PRESET-näppäintä ja
päästään TC PRESET MODEen.
Kursorinäppäimiä
hyväksikäyttäen asetetaan aikakoodiksi (TCG)
00:00:00:00.
Paina SET-näppäintä. Ottava
nauhuri palaa normaalitilaan.
Nauhoita ottavan nauhurin
näppäimiä käyttäen nauha
täyteen testisignaalia. Tällöin nauhan
aikakoodi on nauhan alussa 00:00:00:00 ja nauhan kulloisenkin aseman
näet suoraan aikakoodia lukemalla.
Kelaa nauha kerran pikakelauksella loppuun, jotta nauhalla oleva
magneettipöly irtoaa ja dropoutien
määrä pienenee.
Kuvaa nauhan alkuun testipalkkia, jos kamerassa on siihen mahdollisuus.
Jos ei, niin noin minuutin verran mustaa (linssisuoja objektiivin
päällä), koska nauhan alussa on eniten
dropoutteja (pistemäisiä
häiriöitä kuvassa).
Jokaisen otoksen alkuun 10 sekunnin alkuhäntä, jossa
toimintaa ei tapahdu (editointivara):
Kamera käyntiin -> odota 10 sekuntia -> kuvataan
kohtaus -> 2 sekunnin loppuhäntä.
Alkuhäntä on erityisen tärkeä
silloin kun kamerasta on kohtausten välillä katkaistu
virta - otosten väliin tulee katkos, jolloin sen kohdan yli ei
voida editoida.
EDITOINTI
Kelaa nauha kerran pikakelauksella loppuun, jotta nauhalla oleva
magneettipöly irtoaa ja dropoutien
määrä pienenee.
Nauha pohjataan:
Nauhalle nauhoitetaan "palkkia" tai "mustaa" ohjelman oletetun
maksimipituuden verran. Tämä mahdollistaa
INSERT-editoinnin.
Ohjelman editointi aloitetaan n. 30 sekuntia nauhan alusta (ei
aikakoodia) tai aikakoodista 00:02:00:00 (Beta ym. editointi).
Valitaan raita (raidat), jolle editointi tapahtuu:
V = videoraita.
A1 = audioraita 1, vasen äänikanava.
A2 = audioraita 2, oikea äänikanava.
Merkitään ensimmäisen otoksen IN-kohta
ottavalle nauhurille (merkitään painamalla ENTER ja
IN yhtäaikaa).
Etsitään materiaalinauhalta (antava nauhuri) haluttu
otoksen alkukohta (IN ja loppukohta (OUT).
Esikatsellaan otos PREVIEW-näppäintä painaen
tai editoidaan otos PERFORM (tai
EDIT)-näppäimellä. Editoitaessa
tehdään myös kaikki kuvaan ja
ääneen haluttavat efekti, kuten himmennykset,
tekstitykset, äänenvoimakkuuden muutokset jne.
Kun nauhuri editoi otoksen, nauhoitus valo syttyy. Editoinnin loputtua
kuuluu merkkiääni ja IN ja OUT valot vilkkuvat
editointiohjaimen näytössä.
Merkitään uudet aloitus ja loppukohdat.
Musiikit, grafiikat ym. kannattaa nauhoittaa apumateriaalikasetille,
josta ne on helpompi siirtää tavallisen editoinnin
avulla oikeaan kohtaan editoitavaa ohjelmaa.
Tekstiplansseja voi kuvata kameralla esim. paperiprintiltä, ja
editoida ne ohjelman alkuun ja loppuun.
ASSEMBLE-editointia kannattaa käyttää
ainoastaan valmiita kokonaisia ohjelmia kopioitaessa.
IMMIX-EDITOINTIJÄRJESTELMÄN
KÄYTTÖOHJEITA
Seuraavassa kerrotut ohjeet soveltuvat osaltaan myös muihin
digitaalisiin editointityöasemiin.
Immix-grafiikat:
Kun siirretään materiaaleja sovellutusohjelmista
Immix-tietokoneelle, asetukset ovat seuraavat:
SCSI-järjestelmän käynnistys:
Monitorit, nauhurit ym.
DLT-asema.
Cube (odota n. 90 sekuntia, kunnes videoruudussa käy kohina).
MacIntosh.
Cube-ohjelma (myös tiedostoa klikkaamalla ohjelma
käynnistyy).
SCSI-järjestelmän sulkeminen:
Ohjelma.
DLT-nauhuri (Josta nauha on otettu POIS - 800mk/nauha).
Cube ja MacIntosh.
Monitorit, nauhurit ym.
Sammutuksen ja uudelleen käynnistyksen väli
mielellään min. 5 minuuttia!!!
Immix-tiedoston hallinta:
SAVEa aina -> talleta versiot eri nimillä (version
hallinta):
versionumero (1.1, 1.2 jne).
päivämäärä (1302/1 jne).
tallennustiedostot ovat pieniä: levykkeelle mahtuu useita.
myös lataustiedostot tallentuvat -> varmuuskopiot
syntyvät samalla.
Poista turhat otokset FOOTAGE-levyltä:
Compact volume uusien projektien aluksi.
Initialize kuukauden välein.
DLT-nauhoille vain käytetyt otokset.
Ohjelman voi tehdä pätkissä eri
tracksheeteille ja printata peräkkäin "print with
timecode"-toiminnolla.
Tällöin Beta-nauha pitää olla
pohjattu ja siinä pitää olla aikakoodi.
Ohjeet täällä.
Help-fileissä ratkeaa suurin osa
käyttöongelmista!!
Opettele näppäinoikotiet:
Home: tracksheetin alkuun.
End: tracksheetin loppuun.
Space: Play/Stop.
Page Up/Down: Scrollaa näyttöä.
Option + [klikkaa otosta]: Otoksen alkuun.
Option + CTRL + [klikkaa otosta]: Otoksen loppuun.
+: Zoom in.
-: Zoom out.
MacIntoshin työpöydällä
määriteltävä Cube-ohjelman
muistivaatimus on min. 16 Mt.
Preferences-valikosta määritellään
ohjelman perusasetukset, kuten mistä digitoidaan / liittimet
yms.
Nimeä otokset muodossa
sähköpostiosoite:tiedoston nimi, jotta ne
löytyvät helposti.
Jos haluat että otoksesi ovat turvassa
FOOTAGE-työpöydällä, lukitse ne.
Digitoi materiaali mahdollisimman yhtäjaksoisissa
pätkissä, jos mahdollista.
FOOTAGE: Immix-kovalevyillä olevat otokset.
CLIPSHEET: Leikepöytä, johon digitoidusta
materiaalista tehdään ohjelmassa
käytettävät otokset, leikkeet.
TRACKSHEET: Työpöytä, johon
clipsheetiltä tuodut otokset tuodaan lopullista hiomista
varten -> valmis ohjelma.
Cuben efektit ovat reaaliaikaisia, footagella oleva materiaali
ei muutu!
Build clip.. ja generate clip.. -toiminnoilla voidaan tehdä
footagelle uusia otoksia, esim. layerointia varten.
Käytä aikakoodia aina. DV-nauhoista
kannattaa tehdä Betalle arkistokopiot, joissa on aikakoodi.
Aikakoodi on hyödyllinen sekä otosten
lataamisessa että tulostettaessa.
10 minuutin ohjelmasta tekee helposti 3 tunnin esityskopion
copy/paste-menetelmällä tracksheetillä.
Tracksheet-tiedosto toimii backuppina valmiista ohjelmasta: tiedosto
tallentuu levykkeelle + materiaali Beta-nauhat.
Jos ohjelmassa on käytetty Build clip.. ja generate clip..
-toimintoja, tallenna projektin varmuuskopio DLT-nauhalle.
Materiaalin lataamisesta:
Load existing clips:
Lataa vain halutut otokset. Valinta: aktiiviset otokset
track-/clipsheetillä.
Load options lisää +n sekuntia
ylimääräistä otoksen alkuun tai
loppuun.
non-turbo - turbo: Cubessa voidaan editoida TurboCuben materiaaleja
lataamalla ne Betalta uudelleen.
Load animations:
Kun ladataan .mov/.qt/.moov -tiedostoja, VIDEO IN/OUT -LIITTIMIIN
KYTKETYT LAITTEET TÄYTYY OLLA SAMMUTETTUINA!
Load CD Audio toiminnosta:
Muuntaa CD-tiedoston aiff-muotoon, joka puolestaan täytyy
muuntaa Immix-muotoon. Tämä on hyvin hidasta.
Lataa CD-musiikit ym. load live-toiminnolla.
Load With Timecode: Beta.
Load Live: DV, VHS, 8mm, Hi8, CD, C-kasetti tms......
Load From Log File: Lataa aikakoodilistoilta.
Load Graphic: PICT-kuvatiedostot (muista resoluutiot).
Load Animation: PICS, Quicktime (koodekki Video tai Cinepak), muista
resoluutio.
Load AIFF or CD Audio: AIFF-äänitiedostot (16-bit
stereo, 44,1 kHz).
Load VoiceOver: Äänittää
mikrofoniliittimestä.
Build Clip From TrackSheet: Uusi otos tracksheetilta
footagelle.
Generate Clip At New Speed: Nopeutus/hidastus
track/clipsheetiltä valitusta otoksesta tekee uuden otoksen
footagelle.
Make Color Clip: Tekee värillisen taustakuvan.
Make Black Clip: Tekee mustan taustakuvan esim. himmennystä
varten.
Make Title...: tekstitystoiminnot grafiikkaraidalle.
Load Existing Clips: katso yllä.
Get Clip Info: Näyttää tiedoston
lataustiedot.
Clipsheet:
Samasta footagesta (digitoidusta materiaalista) voidaan tehdä
useita erilaisia virtuaalisia otoksia Clip Editorin avulla.
Eri aihe -> eri Clipsheet.
Myös tracksheetille voidaan tehdä useita erilaisia
versioita clipsheetillä olevista otoksista (vaikkapa
erilaisien efektien kokeilua varten).
Otostyyppejä, joita voidaan tallentaa clipsheetille:
VAUDIO: ääni ja kuva yhdessä.
VIDEO: kuvaotos.
AUDIO: ääniotos.
TEXT: teksti tai grafiikka pikseligrafiikka-muodossa. Suuret
scrollaukset vaativat paljon muistia -> kone voi jumiutua!!!
Tracksheet:
Tracksheetin hierarkia:
Background track (on aina täyskuva, "fullscreen").
Overlay track eli efektiraita.
Text track, eli teksti- ja grafiikkaraita.
Osa efekteistä toimii pelkästään
overlay-raidalla.
Tekstiraidalla omat tehosteensa.
Efektit vaikuttavat aina koko otokseen.
Efektejä voidaan rytmittää
divide-käskyllä ja interpolate to next-toiminnolla
jakamalla otos useaan erilliseen palaseen, jota
käsitellään erikseen.
ERÄÄN BETAEDITIN ERIKOISTOIMINTOJA:
KAHDEN ANTAVAN NAUHURIN EDITOINTI:
Valitse kuvamikseristä REMOTE ENABLE-muoto
painamalla 0 ja * -näppäimiä
yhtäaikaisesti.
Valitse A/B-editointimuoto.
Valitse miltä antavalta nauhurilta
siirrytään mille FROM/TO.
Aseta IN ja OUT-paikat antaville nauhureille ja IN ottavalle
nauhurille.
Aseta TRANS-aika eli editoinnin siirtymäaika.
SPLIT-EDITING:
Valitse kuvan IN -paikka antavalle ja ottavalle nauhurille.
Paina AUDIO SPLIT (valo palaa) ja valitse antavalla
IN-paikka äänelle.
Paina AUDIO SPLIT ja aseta ottavan nauhurin OUT-paikka.
DT-EDITOINTI ELI HIDASTUSTOIMINTO EDITOINNISSA:
Paina VAR-näppäintä ja valitse
haluamasi nopeus ohjauskiekolla.
Kuvan sisääntulokohdassa paina
IN+OUT+ENTRY - kaikkia yhtäaikaa.
Pysäytä nauhuri
STILL-näppäimellä ja anna ottavalle
nauhurille IN ja OUT-paikat.
KEYING KUVAMIKSERILLÄ:
Betaeditissä on tekstityksiä mahdollista
tehdä AVID-tietokoneen tai nauhalle kuvatun planssin avulla.
Teksti kuvataan joko
valkoisella tai mustalle pohjalle -
tärkeintä on että tektissä ei ole
samoja sävyalueita kuin pohjavärissä.
Tarkista seuraavat merkkivalot: DSK ja KEY ON eivät
pala. Keinukytkin on ala-asennossa.
Paina BKGD ja EFF MATTE, valitse videokuva PROG-kanavaan ja
teksti KEY-kanavaan.
Muuta SLICE näppäintä
pyörittäen sitä
vastapäivään
ääriasennostaan,käytä myös
GAIN-potentiometriä ja etsi sopivat arvot niin että
tekstiavaintuu kuvan päälle.
Voit käyttää myös muita
avaintamistapoja - tutustu käyttöohjeeseen.